这项统计不仅要统计得到多少分,要详细到每一次得分是1分2分还是3分,还有出手没进的也要统计在内。当然目前的科技并不需要统计人员一个个去手工记下来,技术台前...
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合...
NBA官网目前共提供9大类的统计,每大类下又会细分出多个统计,具体分类如下:速度与距离(球员在场时的跑动距离与跑动速度)总跑动距离、平均速度、场均跑动距离、...
nba和专门的数据公司有合作,由他们来进行现场数据的采集,通过软件汇总,然后发布,也就是所说的官方数据。当然这个过程是非常快的,几乎是实时的。我们cba还没有...
首先是一个写技术统计表的,也就是纯粹的得分统计,这算是最重要的一个,是法律文件,如果出现问题,比赛结果报废。一个操作记分板的(包括计时器),一个操作24秒的...
1、投篮命中率 等于 命中次数 除以 出手次数 2、犯规命中 算一次出手 + 一次命中 犯规不进 不算出手,转入罚球
4. 抢断:抢断也有两种,这两种抢断在NBA.Com技术统计上均视为Steal一次,可是含金量截然不同,一种是单兵防守硬深深把球从对手手上扒下来,第二种是在对手球传接...
从一般水平估计而言.10.6-22.8应该是平均命中次数-平均出手次数,你写的有点乱,不太清楚.不过大概就是这个样子了.NBA的主要统计包括:得分,助攻,篮板,抢断,盖帽,中投...
在NBA里得分王 有常规赛得分王或者季候赛得分王。都是到本常规赛结束以后 统计出来的常规赛场均得分最多的球员或者季候赛都一样。当然要说明的是 比如这个球员 一...
WS代表胜率贡献值 简单来说“胜利贡献值”就是以一个数据换算的方式,综合球员几个数据表现以及对于球队胜利的影响,合计为一个综合数据。这一点有点类似于ESPN的...
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